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モンハンについて語りましょう さぁ語ろう -- (レウス) 2011-03-26 17 14 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「モンハンどうでしょう」シリーズの詳細リストです。 モンハンどうでしょうプレイリストVol,1 モンハンどうでしょうプレイリストVol,2 プレイリストVol,1 タイトル クエスト 参加者 カメラ 乙 お便り 備考 【MHP2G】第1回 モンハンどうでしょう ~地獄のメリーゴーラウンド~ 浮岳龍 N、F、j、B N なし なし モンハンどうでしょう誕生!!! 【MHP2G】第2回 モンハンどうでしょう ~逆襲の三傑集~ 樹海の集落を救え! N、F、j、B N Nx2 なし 【MHP2G】第3回 モンハンどうでしょう ~轟け!!俺の雷~ 山紫水明の地 N、F、j、SE j SE j、Fx2、N、SE お便りコーナー開始!! 【MHP2G】第4回 モンハンどうでしょう ~お暑いのがお好き~ 溶岩竜ヴォルガノス出現! N、F、j、SE SE なし SE、F、j、N 【MHP2G】第5回 モンハンどうでしょう ~金獅子の壁を越えて…~ 破壊と滅亡の申し子 N、F、SE、B F SE、N B、F 【MHP2G】第6回 モンハンどうでしょう ~ラブ☆ハリケーン~ 竜王の系譜 N、F、SE、B B F SE、N 【MHP2G】第7回 モンハンどうでしょう ~大一大万大吉~ マガジン 暴虐の轟竜 N、F、SE、B N SE、B N、F OP初出 【MHP2G】第8回 モンハンどうでしょう ~今日の晩御飯は蟹鍋よ!?~ 双璧?黒き烈風 N、j、R、M M なし M、j Mr.Sido初登場 【MHP2G】第9回 モンハンどうでしょう ~スネークよりも高性能!?~ 宵闇に消ゆ N、j、R、M R なし R、N 【MHP2G】第9.5回 モンハンどうでしょう ~時には武器を置いて~ なし N、F、j、R N なし NRjF3通ずつ お便りのみの回 【MHP2G】第10回 モンハンどうでしょう ~(*´∀`*)~ マ)王 マオウ再び! N、F、j、R j F、j N、j 【MHP2G】第11回 モンハンどうでしょう ~最終回?~ 黒のカタクラフト N、F、j、A N なし A、N Ash初登場 【MHP2G】第12回 モンハンどうでしょう ~ドドブランゴAsh~ 砂漠地帯の暴れん坊 N、F、j、A A なし F、j ろっしょい!!! 【MHP2G】第13回 モンハンどうでしょう ~企画倒れもなんのその~ 狩人のための葬礼 N、F、B B なし B、F 【MHP2G】第14回 モンハンどうでしょう ~栄冠(お徳用)~ 栄冠を求めて N、F、B F なし B、N 【MHP2G】第15回 モンハンどうでしょう ~どうでしょう祭り!!~前編 誇りを賭けた試練 N、F、j j Nx2 なし 第一回対抗戦レギュラーチーム 【MHP2G】第16回 モンハンどうでしょう ~どうでしょう祭り!!~後編 誇りを賭けた試練 B、A、SE A Ax2 なし 第一回対抗戦ゲストチーム 【MHP2G】第17回 モンハンどうでしょう ~M・S謝罪会見はあるのか?~ 真夜中の謁見 N、F、j、R R なし R、j 【MHP2G】第18回 モンハンどうでしょう ~血煙連続狩猟事件~ 激戦!血煙闘技場 N、F、j、R N R F、N 【MHP2G】第19回 モンハンどうでしょう ~庭には4羽大鳥がいる~ マガジン 大鳥の陣 N、F、j、M M なし M、j 【MHP2G】第20回 モンハンどうでしょう ~敵の敵は 敵 ?~ しじまの向こう N、F、j、M F なし F、N 第一回武器統一戦(ガンス) 【MHP2G】第21回 モンハンどうでしょう ~決戦!金色の挑戦状!!~前編 最後の招待状 B、A、SE B Ax2 B、A 第二回対抗戦ゲストチームチームBAS結成 【MHP2G】第22回 モンハンどうでしょう ~決戦!金色の挑戦状!!~後編 最後の招待状 N、F、j N なし j、N 第二回対抗戦レギュラーチーム 【MHP2G】第23回 モンハンどうでしょう ~昨日の敵は今日の敵!?~ ファミ通 桜舞う季節 N、B、A、SE B N B、N 【MHP2G】第24回 モンハンどうでしょう ~北の山から2008~ ダイヤモンドダスト N、B、A、SE SE A S、A 【MHP2G】第25回 モンハンどうでしょう ~君のハートにライトニング~ 電撃祭G イカヅチの山 N、F、j F なし F、j 【MHP2G】第26回 モンハンどうでしょう ~Take2でも頑張ります!~ ヒプノック大乱闘! N、B、A、R R R R、B お便り選択方式の変更 【MHP2G】第27回 モンハンどうでしょう ~そういう勝負か…~ 旧密林に潜む巨大蟹! N、B、A、R A なし A、N 第二回武器統一戦(ランス) 【MHP2G】第28回 モンハンどうでしょう ~Ashドッキリ大作戦!!~ 鋼龍クシャルダオラ N、B、R B なし R、N 【MHP2G】第29回 モンハンどうでしょう ~Ashの根性バット!!~ 一縷の月光 N、B、A、R N なし B、A 【MHP2G】第29.5回 モンハンどうでしょう ~時には武器を持って!~ ドスランポスを狩猟せよ! N、j、A、SE SE なし S、N、A、j お便りメイン動画その2第二回対抗戦罰ゲーム(SEVEN&Ash) 【MHP2G】第30回 モンハンどうでしょう ~ヒヨッコと教官いじめ~ 絶対強者 N、j、A、SE N なし j、SE 【MHP2G】第31回 モンハンどうでしょう ~狩人Billyの本気☆狩るAdventure~ 王の領域(Billyのみ)沼地:素材ツアー N、F、j、B B N B、j 第二回対抗戦罰ゲーム(Billy) 【MHP2G】第32回 モンハンどうでしょう ~虫臭い奴襲来!!~ 女王虫の羽音 N、F、j、B F なし F、N 【MHP2G】第33回 モンハンどうでしょう ~永遠のAsh~ 双璧!黒き熱風 N、j、A、SE j j、SE、A(3乙) j、SE 初3乙回 【MHP2G】第34回 モンハンどうでしょう ~I ll be back~ 双璧!黒き熱風 N、j、A、SE A N、SE A、N 【MHP2G】第35回 モンハンどうでしょう ~猿とRikuと金剛力士と~ 鬼の哭く山 N、j、B、R R なし R、j 【MHP2G】第36回 モンハンどうでしょう ~4本角VS一本槍~ ニ色の双角・闘技場 N、j、B、SE B N、j B、SE 【MHP2G】第1回 モンハンどうでしょう in 関西オフ 異常震域 N、j、A、SE j Ax2、SE N、A 【MHP2G】第37回 モンハンどうでしょう ~真ノ戦場此処ニ在リ~ 武神闘宴 N、j、A、SE j なし j、SE こっそりSky初登場 プレイリストVol,2 タイトル クエスト 参加者 カメラ 乙 お便り 備考 【MHP2G】第38回 モンハンどうでしょう ~轟竜が合流再び~ 異常震域 N、j、A、SE A なし A、N 【MHP2G】第39回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で突っ付き合い~ 密林の嵐作戦 N、SE N Nx2、SE(3乙) N、SE ↓個人面談期間↓ 【MHP2G】第40回 モンハンどうでしょう ~お前と行きたい水族館~ 地底湖から覗く目 N、SE N なし なし 【MHP2G】第41回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で射止め合い♪~ 絶対強者 N、R R Nx2、R(3乙) R、N 【MHP2G】第42回 モンハンどうでしょう ~今度呑みにいくわwww~ バサルモスな季節 N、R N R なし 【MHP2G】第43回 モンハンどうでしょう ~お前と二人でブン回す!!~ ヒプノック二連撃! N、j(SE) j なし j、N 【MHP2G】第44回 モンハンどうでしょう ~信と弱と(・◇・)と~ 戦国大名風雲録 N、j(SE) N なし N、j 【MHP2G】第45回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で叩き潰す!!~ マグマの海に擁かれて N、B B B B、N 【MHP2G】第46回 モンハンどうでしょう ~寝起きドッキリ!!ナルガ~ 絶影 N、B N なし N、B 【MHP2G】第47回 モンハンどうでしょう ~お前と二人でろっしょい!!~ 秘境を目指して N、A A なし A、N 【MHP2G】第48回 モンハンどうでしょう ~Ashの本気!!~ 一縷の月光 N、A N なし N、A ↑個人面談期間↑ 【MHP2G】第49回 モンハンどうでしょう ~ハロウィンの夜~ しじまの向こう N、j、A、SE SE なし SE、A 【MHP2G】第50回 モンハンどうでしょう ~てめぇの血は何色だぁ~?~ 双獅激天 N、j、A、SE j SE、N j、N 【MHP2G】第51回 モンハンどうでしょう ~拝啓、お元気ですか?~ マガジン 暴虐の轟竜 B、A、SE(3乙) B Ax2、B(3乙) SE、A 第三回対抗戦ゲストチーム 【MHP2G】第52回 モンハンどうでしょう ~やる時はやる男!!~ マガジン 暴虐の轟竜 N、j、R R Nx2 N 第三回対抗戦レギュラーチーム 【MHP2G】第53回 モンハンどうでしょう ~BASゲーム~ 終末の時一縷の月光 B、A、SE A Ax2、SEx2(4乙)Bx3(3乙) なし 第三回対抗戦罰ゲーム 【MHP2G】第54回 モンハンどうでしょう ~何度でも蘇えるさ~ 双子の黒狼鳥 N、F、j j なし j、N Falt復帰回 【MHP2G】第55回 モンハンどうでしょう ~収拾つきませんwww~ JAMP 爆炎の帝 N、F、j、A A なし A、j 【MHP2G】第56回 モンハンどうでしょう ~お便りは巻いて行こう~ 黒のファランクス N、F、A、SE SE なし SE、N ウホォォォ!!!! 【MHP2G】第57回 モンハンどうでしょう ~第3回武器統一戦~ 一縷の月光 N、F、B、SE B B B、F 第三回武器統一戦(ハンマー) 【MHP2G】第58回 モンハンどうでしょう ~雪の山からこんにちは~ 絶対零度 N、F、B、SE F Nx2 SE、N 【MHP2G】第59回 モンハンどうでしょう ~寒い夜にはホットをお届け~ 焔の四天王 N、B、SE N N N、SE 第四回武器統一戦(笛) 【MHP2G】第60回 モンハンどうでしょう ~街、救ってみました~ 迫り来る仙高人 N、B、SE B N B 【MHP2G】第61回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で狙い撃ち♪~ 王の領域 N、F F なし F、N 個人面談(Falt) 【MHP2G】第62回 モンハンどうでしょう ~メリークリスマス♪~ 接近!ラオシャンロン N、F、j、SE F なし 狩り中に全員でお便り紹介 【MHP2G】第63回 モンハンどうでしょう ~陸&空できました~ 秘境を目指して N、F、SE、Sk Sk なし F Sky初登場 【MHP2G】第64回 モンハンどうでしょう ~ダブル狩猟~ 沼地の暗殺者太古の森と漆黒の獣 N、F、SE、Sk Sk なし SE、N 【MHP2G】第65回 モンハンどうでしょう ~空と陸と侍と~ 最強の矛、最強の盾 N、R、Sk R R R、Sk 【MHP2G】第66回 モンハンどうでしょう ~最近タイトルが思いつかない件~ 最後の招待状 N、R、Sk N なし N 【MHP2G】第67回 モンハンどうでしょう ~遅めのあけおめぇ~ 動画削除により欠番回 【MHP2G】第68回 モンハンどうでしょう ~00(・◇・)どうでしょう~ 竜王の系譜 N、j、SE、Sk N Sk N、Sk 【MHP2G】第69回 モンハンどうでしょう ~ごめんなさい~ 久遠の女王 N、Sk Sk なし Sk、N 個人面談(Sky)提供初登場 【MHP2G】第70回 モンハンどうでしょう ~罪と罰~ 死に至る眠り N、Sk Sk なし なし 個人面談(Sky)Nobutunaお正月罰ゲーム 【MHP2G】第71回 モンハンどうでしょう ~越えられない壁はあるのか?~ 双獅激天 B、A、SE、R B A、R B、A 第四回対抗戦ゲストチーム 【MHP2G】第72回 モンハンどうでしょう ~壁は強くでっかく面白く~ 双獅激天 N、F、j、Sk N Skx2 N、F? 第四回対抗戦レギュラーチーム 【MHP2G】第73回 モンハンどうでしょう ~暇人が集まりました(・ω・)ノ~ ドスギアノス急襲大地を泳ぐモンスター N(H)、SE(SI) H なし なし Hidetuna、SIX初登場 【MHP2G】第74回 モンハンどうでしょう ~増量版だってお!!(・◇・)~ 砂に潜む巨大蟹!いたずら好きの桃毛獣 N(H)、SE(SI) SI なしSI SI、H、SI 【MHP2G】第75回 モンハンどうでしょう ~第1回お便り戦争~ 毒怪鳥ゲリョスを追え! N(H)、A(Sa)、SE(SI) Sa Sa、SI Sa、H、SI Sakura初登場 【MHP2G】第76回 モンハンどうでしょう ~怒りをこの槍にのせて(・◇・)~ 桜色の雌火竜 N、A(Sa)、SE SE なし SE、N、Sa 動画本編にバグあり 【MHP2G】第77回 モンハンどうでしょう ~回して廻してルーレット~ ヒプノック二連撃! N、j、B、R R R R、B 【MHP2G】第78回 モンハンどうでしょう ~ルーレット祭り( ゚∀゚)o彡゚~ ハンターズフェスタ! N、j、B、R j Rx2、Nx1(3乙) j、N 【MHP2G】第79回 モンハンどうでしょう ~獣を放ってみた(`・ω・)~ ファミ通 吹雪を討つもの F、A(Sa)、SE、Sk Sk Sa、Sk Sk、F やかましカルテット爆誕 【MHP2G】第80回 モンハンどうでしょう ~規格外の異物~ 小鳥のさえずる丘で F、A、SE、Sk なし SE、A 映像がない回 【MHP2G】第81回 モンハンどうでしょう ~これで俺も幸せに…~ 雪山の主、ドドブランゴ N、M M なし なし 【MHP2G】第82回 モンハンどうでしょう ~幸せのMr.珍獣~ 激戦!血煙闘技場 N、M M Mx3(3乙) なし 初ハットトリック(Mr.) 【MHP2G】第83回 モンハンどうでしょう ~器を賭けた試練~ 誇りを賭けた試練 N、j、SE、Sk SE N SE、N 【MHP2G】第84回 モンハンどうでしょう ~問題続出どうでしょう?~ 久遠の女王 N、j N なし N、j 【MHP2G】第85回 モンハンどうでしょう ~休戦協定~ 異常震域 N、B、A(Sa)、SE(SI) B B B、SI 【MHP2G】第86回 モンハンどうでしょう ~名倉2頭~ 太古の森と漆黒の獣 N、B、A、SE A なし A、N 【MHP2G】第87回 モンハンどうでしょう ~BASゲーム 狩猟編~ 双獅激天絶対零度 SEA SEA SEx3(3乙)Ax3(3乙) なし 第四回対抗戦罰ゲーム狩(SEVEN、Ash) 【MHP2G】第88回 モンハンどうでしょう ~BASゲーム 歌編~ なし B、R 第四回対抗戦罰ゲーム歌(Billy、Riku) 【MHP2G】第89回 モンハンどうでしょう ~見上げれば君の声…~ 牙獣の品格 N、j、(Sk) j なし j、N 【MHP2G】第90回 モンハンどうでしょう ~君はいつも心の中に…~ 沼地の暗殺者 N、j、(Sk) j なし Sk 【MHP2G】第91回 モンハンどうでしょう ~賑わってます♪~ 霧にむせぶ旧沼地 N、B、R、Sk(j) B なし B、Sk 【MHP2G】第92回 モンハンどうでしょう ~どうでしょうの本気見せたる!!~ 砂嵐を呼ぶ者 N、B、R、j N なし N、j、R 【MHP2G】第93回 モンハンどうでしょう ~第何回だっけ?~ JAMP 爆炎の帝 N、A(Sa)、SE、Sk Sk Skx2、Sa(3乙) Sk、SE 【MHP2G】第94回 モンハンどうでしょう ~女の子には優しいのかな?~ ファミ通 吹雪を討つもの N、A(Sa)、SE、Sk Sa Nx2 A、N 【MHP2G】第95回 モンハンどうでしょう ~日々此れ鍛錬~ ババコンガ討伐演習 N、j(C)(SE) N なし N、j Carry初登場 【MHP2G】第96回 モンハンどうでしょう ~野菜は八百八、穴には…~ 王の領域 j、SE(N) SE なし SE、j 【MHP2G】第97回 モンハンどうでしょう ~おめぇの大剣ねぇから!!!~ 狩人のための葬礼 N、F、SE(SI) N SI N、SE 【MHP2G】第98回 モンハンどうでしょう ~タイトルが思いつかない…~ ティガレックス討伐演習 N、F、SE N なし F 【MHP2G】第99回 モンハンどうでしょう ~皆友達♪~ なし N、ゲスト ゲスト達との対談回 【MHP2G】第100回 モンハンどうでしょう ~MHD、灼熱ノ時~ なし 全員 記念すべき第100回フリーダム ※N…Nobutuna、F…Falt、j…jack、SE=SEVEN、R…Riku、B=Billy、M…Mr.Sido、A=Ash、Sk…Sky H…Hidetuna、SI…SIX、Sa…Sakura、C…Carry 関連項目 各回リスト 動画流し見なので間違いあったら修正頼みます とりあえず表だけ作成 8/1 最初にちまちまデータ埋めていた者ですがとりあえず残りを埋めてみました。間違いがあったら修正お願いします。 87、8回にわたるAshさんの罰ゲームはちょっと考えた結果に87回だけに記述しました。違和感がありましたら変更して下さい。8/2 第1期完成。2012/4/6 表編集した人マジ乙。今各回詳細ページの書式について検討中。 -- 名無しさん (2011-08-01 16 54 20) 名前 コメント
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みんなのきせき! 結城友奈 CV 照井 春佳 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 赤 SR 2450 3430 B+ C D+ 18 29 リーダースキル みんなで楽しく 全属性の勇者のATK+10% 必殺技 進もう!勇者パーンチ! 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 連撃 仲間攻撃昇 赤2+青2+黄2+緑2+赤2+紫2倍ダメージを小円範囲の敵に与え、15秒間仲間全員のATK+15% 3 30秒 アビリティ これからも一緒だよ! 発動条件 効果 全員二段 全員が二段昇段時、仲間全員のATK+4%、攻撃ペース+5%、CRT+100、MAXHP+5% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R牛鬼(赤) SR牛鬼(赤) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 1 SR牛鬼(赤)×5 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 赤の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 「結城友奈は勇者である 娘太丸アートワークス」発売記念ログインボーナス 名前
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モンハン2G ◇モノブロス簡単狩猟&金稼ぎ 村長の☆4のキークエストです。 持って行く物は, Lv3貫通弾×60 Lv1通常弾 お好みで回復アイテム ペイントボール, 捕獲したければ シビレ罠or落とし穴, 捕獲用麻酔玉or捕獲用麻酔弾×必要な分, トラップツール×2, ゲネポスの麻痺牙orネット×2です。 武器は上の弾が撃てるボウガンなら何でも良いです。 (できるだけ攻撃が高い物が良い。ヘビィのナナホシ大砲がオススメ) まず,モノブロスに会います。 ある程度距離を置きます。 そして,貫通弾を打ちます。 すると突進の予備動作をするので転がって避けます。 (武器しまっている間に突進喰らうから) 潜ったときは潜りきった時の自分の場所に来るのでちょっと後ろに引く。 すると目の前にモノブロスが出てくるので,結構隙が多いので貫通弾を撃ちまくって下さい。 貫通弾が無くなるときにはかなり弱っているので、通常弾を撃つ。 その後罠で足止め&捕獲、もしくはそのまま討伐。 これでなかなか金が貯まります。 その金でLv3拡散弾×60買ってまた狩って・・・ かなり金とモノブロス素材が入ります。 ◇消臭玉 消臭玉を使うとき仲間と一緒にしたら、仲間も悪臭が消える。 ◇知っておくと便利 ヤマツカミが回転したとき、普通はしゃがんでよけるが、 砥石を使うとハンターがかがむので、武器を研いでもかわすことができる。 (研ぎ師スキルが発動しているとかわせないかも) ◇虫の死骸の有効活用 虫の死骸は山菜爺が欲しがるのであげましょう。 特産キノコとか貰えます。 ◇グラビモスの不思議 グラビモスが熱線をはいているときに、怯ませたり怒らせたりすると、 グラビモスは別の行動をしているにも関わらず、熱線は出ている。 グラビモス、バサルモスが飛行中に討伐すると、首がいつもと向きが違う。 ◇そのまま ハンマーのクックピック(例)など溜めるとミミが伸びますよね。 それを溜めたままの状態でしゃがんで入れる所で入ってください(雪山の8森丘の9とか) そうするとハンマーが伸びたままであります、いろんなハンマーで試してください(暇があればね)。 ◇アイルー、池の中…2 森と丘 (ガンランス 大剣のみ) エリア1でアイルーが池のちかくの虫とりエリアでアイルーがむしをとっているとき、 ガンランスならアイルーにうって、大剣なら斬り上げをしたら、 池の中にいく(アイルーのなつき度が0とかじゃないとたぶん無理。竜撃砲だと結構奥にいく。普通の砲撃でもできる) ◇アイルー池の中 森丘のエリア1で池のちかくでガンランスのためうちでアイルーをうつと池の中に入ることがある。 ◇ミラ系の出し方(G) まずミラボレアスはG級訓練をすべて1回ずつクリアすると出ます。 ミラバルカンはミラボレアスをクリアしてから G級の古龍のクエストをすべてクリアしたら出ます。 ミラルーツはミラバルカンをクリアしてから G級の大連続討伐クエストをすべてクリアしたら出ます。 ◇真っ二つ ランポス系はジャンプをして攻撃してくるときがありますよね? そのときに空中で倒すと真っ二つにきれて消滅する。太刀でのみ確認。 ◇ちょっとおもしろい まず砂漠のクエストに行ってクリアしたら キャンプから6に行くための井戸の端にのって 支給品をなんやらかんやらの時に井戸に入ると・・・・・。 ◇火竜の天鱗の簡単な取り方 みなさんは苦労して火竜を倒していると思いますが これなら苦労せず天鱗をゲットできます。 まず塔の銀リオのクエストに行きます(Gクエ) 道具は閃光玉×5で防具&武器は適当で銀リオが飛んでブレスをしてる時に 閃光を投げて落とします 落とし物をするまで繰り返してたまに天鱗がきます。 天鱗以外の時はリタイアします。 これを繰り返して天鱗をゲットしたら三回死んでクエストを失敗します。 それなら天鱗はもったままなので天鱗ゲット!! ◇ウカムルバスを何とか簡単にたおす方法 防具はできれば600近くで、 武器はゲキリュウノツガイ(できればコウリュウ) 道具は強走薬グレート×5 閃光玉×5(必要な人は調合も) あと回復や秘薬やいろいろでクエストが始まると部位破壊は自由ですが とにかく後ろ足を乱舞で攻撃します (ここならあまり攻撃はあたりません、しかし潜った時はがんばってよけてください) するといつかダウンします。 そのときもとにかく乱舞します。 自分が危ない時は相手を閃光で止めます。これでがんばっていると殺せます。 まぁ30分以内にはたおせます。ちなみに自分は22分ぐらいでたおしました。 ◇限界は999? ポッケ村オフライン集会所オンライン集会所でアイテムを売る時に 所持数とアイテムボックスの数が出ますよね? アイテムボックスの数は400~500いっても普通で何もないですけど、 999以上いくと1000にはならずに999であらわされます。 結構、ややこしいです。(裏技ではないです。) ◇対イャンガルルガ戦(ガンナー) イャンガルルガはかなりのスピードで動き回って、 ガンナーで気絶させるのは難しいとおもいます。 イャンガルルガ(たぶん)だけ翼の爪に徹甲粒弾を打つと 高確率で気絶判定(黄色いエフェクト)が出ます。 これらを繰り返すとすぐに気絶できます。(訓練所でもつかえます) ◇幸運の青い鳥!? 自室に行くと必ず入ってくる鳥がいますよね? たまに青い鳥が入ってくるときがあります。 この鳥がくると虹のような効果があります。 ◇目の前が真っ暗に・・・ G級のクエストじゃないとできないと思います。(たぶん) まず塔のクエストに行ってください(キリン、銀レウス、金レイアなど) 普通に目的を達成してください。 そしてモドリ玉でキャンプにもどり、支給品やなんとかとかなったら飛び降りたら・・・ ◇ヴォルガノスのハメわざ 火山のエリア10からエリア2に行くギリギリ手前でヴォルガノスが出てくるまで待ちます。 出てきたらハンターに向かってきます。 するとなぜか、ヴォルガノスが詰まって、ブレス以外当たらなくなります。 そこをボウガン、弓、ランス、ガンランスなどで攻撃します。 うまくいけば5分もかからずに殺すことができます。 (訓練所でもつかえます) ◇オトモガード オトモアイルーは蹴ると吹っ飛びますが、何回もやってるとオトモがガードしてしまい、 前からの蹴りが効かない。 後ろからの攻撃、武器による攻撃は効く。 ◇空しい修正 火山の火薬岩が取れるエリアにあるでかい岩?で2ndだとモンスターの突進などが防げたけど、 2ndGだとモンスターがすり抜けてしまう…。 ◇闘技場 闘技場のアイテムが取れる所ダメージがほとんどくらわない所がある。 (小さい敵、蟹系、火の玉などはくらいます。 ◇2ndからの引継ぎ 2ndからは以下のモノを引き継げる。 ・大体の武具、アイテム(男⇒女に変えた場合、それ専用の武具になる) ・ギルドカードの勲章、称号、モンスター討伐数 ・所持金 ・カードリストに登録したキャラクター ・アイルーキッチン、ポッケ農場 ・ハンターランク ・村長クエスト、集会所クエストの状態 ・訓練所の状態 注意点 ・名前は変えれない。性別、声、顔などは変更可能。 ・武具に付いている装飾品は全てアイテムボックスに戻される。 ・訓練所記録、集団演習記録は引き継がれない。 ちなみに「2ndGから引き継ぐ」はポータブル⇒2ndからの引継ぎと大体同じ。 ◇胴体切断 2ndでやった、胴体切断の裏技が Gでもできる!!!! ~やり方~ ランポス系を、端っこに追い詰めて、太刀の、切り→突きで倒す ランポス系を、空中で倒す です ◇コピー術 まず。自分が欲しいものを友達から貰います。 そして渡した友達が一回ベッドでセーブせずにゲームを終了します。 すると、もちろん貰った自分は持っています。 そしてあげた友達もセーブしてないので、持っています。 これでコピー成功!!! もちろん『RANK3』以下じゃないと渡せませんが・・・。 ◇せっかく殺したのに・・・ ※1人ではできない。 ヤマツカミが吸引してきたとき体力が0になりますよね。 でも、まだ死んだことになってないので、誰かが『生命の粉塵』を使います。 すると・・・なんと生き返ります。おもしろいので是非ヤって見て下さい ◇ヒプノックのくちばし 樹海のヒプノックのくちばしが壊れる!! 方法・・・くちばしを太刀の飛竜刀<朱>で50回ぐらい攻撃をする
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モンハン2G ◇モノブロス簡単狩猟&金稼ぎ 村長の☆4のキークエストです。 持って行く物は, Lv3貫通弾×60 Lv1通常弾 お好みで回復アイテム ペイントボール, 捕獲したければ シビレ罠or落とし穴, 捕獲用麻酔玉or捕獲用麻酔弾×必要な分, トラップツール×2, ゲネポスの麻痺牙orネット×2です。 武器は上の弾が撃てるボウガンなら何でも良いです。 (できるだけ攻撃が高い物が良い。ヘビィのナナホシ大砲がオススメ) まず,モノブロスに会います。 ある程度距離を置きます。 そして,貫通弾を打ちます。 すると突進の予備動作をするので転がって避けます。 (武器しまっている間に突進喰らうから) 潜ったときは潜りきった時の自分の場所に来るのでちょっと後ろに引く。 すると目の前にモノブロスが出てくるので,結構隙が多いので貫通弾を撃ちまくって下さい。 貫通弾が無くなるときにはかなり弱っているので、通常弾を撃つ。 その後罠で足止め&捕獲、もしくはそのまま討伐。 これでなかなか金が貯まります。 その金でLv3拡散弾×60買ってまた狩って・・・ かなり金とモノブロス素材が入ります。 ◇消臭玉 消臭玉を使うとき仲間と一緒にしたら、仲間も悪臭が消える。 ◇知っておくと便利 ヤマツカミが回転したとき、普通はしゃがんでよけるが、 砥石を使うとハンターがかがむので、武器を研いでもかわすことができる。 (研ぎ師スキルが発動しているとかわせないかも) ◇虫の死骸の有効活用 虫の死骸は山菜爺が欲しがるのであげましょう。 特産キノコとか貰えます。 ◇グラビモスの不思議 グラビモスが熱線をはいているときに、怯ませたり怒らせたりすると、 グラビモスは別の行動をしているにも関わらず、熱線は出ている。 グラビモス、バサルモスが飛行中に討伐すると、首がいつもと向きが違う。 ◇そのまま ハンマーのクックピック(例)など溜めるとミミが伸びますよね。 それを溜めたままの状態でしゃがんで入れる所で入ってください(雪山の8森丘の9とか) そうするとハンマーが伸びたままであります、いろんなハンマーで試してください(暇があればね)。 ◇アイルー、池の中…2 森と丘 (ガンランス 大剣のみ) エリア1でアイルーが池のちかくの虫とりエリアでアイルーがむしをとっているとき、 ガンランスならアイルーにうって、大剣なら斬り上げをしたら、 池の中にいく(アイルーのなつき度が0とかじゃないとたぶん無理。竜撃砲だと結構奥にいく。普通の砲撃でもできる) ◇アイルー池の中 森丘のエリア1で池のちかくでガンランスのためうちでアイルーをうつと池の中に入ることがある。 ◇ミラ系の出し方(G) まずミラボレアスはG級訓練をすべて1回ずつクリアすると出ます。 ミラバルカンはミラボレアスをクリアしてから G級の古龍のクエストをすべてクリアしたら出ます。 ミラルーツはミラバルカンをクリアしてから G級の大連続討伐クエストをすべてクリアしたら出ます。 ◇真っ二つ ランポス系はジャンプをして攻撃してくるときがありますよね? そのときに空中で倒すと真っ二つにきれて消滅する。太刀でのみ確認。 ◇ちょっとおもしろい まず砂漠のクエストに行ってクリアしたら キャンプから6に行くための井戸の端にのって 支給品をなんやらかんやらの時に井戸に入ると・・・・・。 ◇火竜の天鱗の簡単な取り方 みなさんは苦労して火竜を倒していると思いますが これなら苦労せず天鱗をゲットできます。 まず塔の銀リオのクエストに行きます(Gクエ) 道具は閃光玉×5で防具&武器は適当で銀リオが飛んでブレスをしてる時に 閃光を投げて落とします 落とし物をするまで繰り返してたまに天鱗がきます。 天鱗以外の時はリタイアします。 これを繰り返して天鱗をゲットしたら三回死んでクエストを失敗します。 それなら天鱗はもったままなので天鱗ゲット!! ◇ウカムルバスを何とか簡単にたおす方法 防具はできれば600近くで、 武器はゲキリュウノツガイ(できればコウリュウ) 道具は強走薬グレート×5 閃光玉×5(必要な人は調合も) あと回復や秘薬やいろいろでクエストが始まると部位破壊は自由ですが とにかく後ろ足を乱舞で攻撃します (ここならあまり攻撃はあたりません、しかし潜った時はがんばってよけてください) するといつかダウンします。 そのときもとにかく乱舞します。 自分が危ない時は相手を閃光で止めます。これでがんばっていると殺せます。 まぁ30分以内にはたおせます。ちなみに自分は22分ぐらいでたおしました。 ◇限界は999? ポッケ村オフライン集会所オンライン集会所でアイテムを売る時に 所持数とアイテムボックスの数が出ますよね? アイテムボックスの数は400~500いっても普通で何もないですけど、 999以上いくと1000にはならずに999であらわされます。 結構、ややこしいです。(裏技ではないです。) ◇対イャンガルルガ戦(ガンナー) イャンガルルガはかなりのスピードで動き回って、 ガンナーで気絶させるのは難しいとおもいます。 イャンガルルガ(たぶん)だけ翼の爪に徹甲粒弾を打つと 高確率で気絶判定(黄色いエフェクト)が出ます。 これらを繰り返すとすぐに気絶できます。(訓練所でもつかえます) ◇幸運の青い鳥!? 自室に行くと必ず入ってくる鳥がいますよね? たまに青い鳥が入ってくるときがあります。 この鳥がくると虹のような効果があります。 ◇目の前が真っ暗に・・・ G級のクエストじゃないとできないと思います。(たぶん) まず塔のクエストに行ってください(キリン、銀レウス、金レイアなど) 普通に目的を達成してください。 そしてモドリ玉でキャンプにもどり、支給品やなんとかとかなったら飛び降りたら・・・ ◇ヴォルガノスのハメわざ 火山のエリア10からエリア2に行くギリギリ手前でヴォルガノスが出てくるまで待ちます。 出てきたらハンターに向かってきます。 するとなぜか、ヴォルガノスが詰まって、ブレス以外当たらなくなります。 そこをボウガン、弓、ランス、ガンランスなどで攻撃します。 うまくいけば5分もかからずに殺すことができます。 (訓練所でもつかえます) ◇オトモガード オトモアイルーは蹴ると吹っ飛びますが、何回もやってるとオトモがガードしてしまい、 前からの蹴りが効かない。 後ろからの攻撃、武器による攻撃は効く。 ◇空しい修正 火山の火薬岩が取れるエリアにあるでかい岩?で2ndだとモンスターの突進などが防げたけど、 2ndGだとモンスターがすり抜けてしまう…。 ◇闘技場 闘技場のアイテムが取れる所ダメージがほとんどくらわない所がある。 (小さい敵、蟹系、火の玉などはくらいます。 ◇2ndからの引継ぎ 2ndからは以下のモノを引き継げる。 ・大体の武具、アイテム(男⇒女に変えた場合、それ専用の武具になる) ・ギルドカードの勲章、称号、モンスター討伐数 ・所持金 ・カードリストに登録したキャラクター ・アイルーキッチン、ポッケ農場 ・ハンターランク ・村長クエスト、集会所クエストの状態 ・訓練所の状態 注意点 ・名前は変えれない。性別、声、顔などは変更可能。 ・武具に付いている装飾品は全てアイテムボックスに戻される。 ・訓練所記録、集団演習記録は引き継がれない。 ちなみに「2ndGから引き継ぐ」はポータブル⇒2ndからの引継ぎと大体同じ。 ◇胴体切断 2ndでやった、胴体切断の裏技が Gでもできる!!!! ~やり方~ ランポス系を、端っこに追い詰めて、太刀の、切り→突きで倒す ランポス系を、空中で倒す です ◇コピー術 まず。自分が欲しいものを友達から貰います。 そして渡した友達が一回ベッドでセーブせずにゲームを終了します。 すると、もちろん貰った自分は持っています。 そしてあげた友達もセーブしてないので、持っています。 これでコピー成功!!! もちろん『RANK3』以下じゃないと渡せませんが・・・。 ◇せっかく殺したのに・・・ ※1人ではできない。 ヤマツカミが吸引してきたとき体力が0になりますよね。 でも、まだ死んだことになってないので、誰かが『生命の粉塵』を使います。 すると・・・なんと生き返ります。おもしろいので是非ヤって見て下さい ◇ヒプノックのくちばし 樹海のヒプノックのくちばしが壊れる!! 方法・・・くちばしを太刀の飛竜刀<朱>で50回ぐらい攻撃をする
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迎撃表彰状は街クシャ、街テオでも街クリアにカウントされます。 それと迎撃表彰状の勲章とったとき称号の「守護神」確認。 「守護神」は称号の「探求者」と「黒帯」の間に確認しました。 -- (にるす) 2008-04-18 23 39 11 ↑街テオ、街クシャは配信でもカウントされました。 -- (にるす) 2008-04-18 23 40 34 自分クリアしたクエストの種類数えたら186だったんですが、まだギルドカード青です。 -- (名無しさん) 2008-04-24 12 26 23 武器称号、カウントにG武器入らないようです。G以外×2、G武器×3生産しても勲章でなかったので、おそらくそうかと。 -- (キリンさんは神) 2008-04-24 20 51 57 ボウガンの武器称号についてですが、レア度9以上が4つに変更されてませんか? レア度8を4つでは出現せず、レア度9を1つとレア度10を2つでも出現せず、 レア度9を1つとレア度10を3つの時点で出現しました。 -- (名無しさん) 2008-04-25 02 45 55 生態研究報告書の入手条件に2nd(MHP2)で捕まえたモンスターももう一回捕まえないと勲章は出ません とありますが間違っています。 モンスターの捕獲判定はしっかりと引き継がれているようです。P2での残り+Gでの追加モンスターのみで勲章を入手できました。 -- (名無しさん) 2008-04-28 18 14 50 迎撃表彰状がぜんぜんでない。20回はP2時代のはカウントされてないのかな。 -- (名無しさん) 2008-04-30 17 06 46 クエストの回数もリセットされている模様です~ -- (名無しさん) 2008-05-01 19 41 24 ギルドカード、クエストクリアー150でも青なりませんでした。☆2すべてクリアー(手袋入手)で青になりました。 -- (名無しさん) 2008-05-04 11 04 19 入手困難な武器の称号は、P2Gになってから レア度6以上の最終派生武器を4つ作成すること が条件となっていることを確認しました。 レア度5以下の最終派生武器が混じっている場合は数にはいりません。 -- (名無しさん) 2008-05-06 03 08 36 ↑に追記で~GとつくG武器も数には含まれません。 -- (名無しさん) 2008-05-06 03 17 06 生態研究報告書は前回の捕獲情報も引き継ぎ 自分以外のほかメンバーが張ったもの、メンバーが捕獲したものも「捕獲した」とみなされる模様 大連続狩猟で捕獲してもカウントされるか否かは不明 -- (名無しさん) 2008-05-07 22 32 49 トレジャー以外の調合を全て埋めた状態でも調合書G・錬金編がもらえ、 称号「賢者」、勲章「賢者の腕輪」が入りました。 今作ではトレジャーは条件に入らない可能性があるのではないでしょうか。 現在トレジャー回数は0です。 -- (名無しさん) 2008-05-19 12 27 53 先ほどクエストクリア通算回数が800回を越えたところ、ギルドカードが金にグレードアップしたのですが単なる偶然でしょうか? -- (名無しさん) 2008-05-24 13 35 33 2008-05-19 00 16の名無しさん もう遅いかもしれませんが、「狩人の軌跡は」密林~古塔の称号+旧OOのエリアを20回以上クリアで出ますよ。 つまり撃墜表彰状がでなくてもで増す。 (称号のポンドとかが20回以上クリアした証拠)ポンド=旧沼地 -- (解) 2008-05-24 21 23 59 「絶対零度」をクリアしていませんがギルドカード白になりました。 集会所のG★3のクエストを全てクリア(ピンクの文字でCLEAR!!)しても、 「絶対零度」をクリアしないと称号の「至高」と、勲章の「黄金の盾」は付きません。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2008-06-01 00 29 51 亜種報告書の勲章ですが、ラージャン(激昂)を未捕獲で、ショウグンギザミ亜種討伐後獲得しました。 -- (名無しさん) 2008-06-12 21 32 19 勲章、黒耀の指輪の獲得条件に『G級訓練各モンスター撃破』と入れてください ダウンロードでミラボレアスを倒したところ、獲得できず G級訓練が終わったところで獲得できたので ギルドカードの履歴で確認したので間違いないかと -- (佐久間) 2008-06-16 02 23 56 ↑G級訓練をクリアしないでも、 他者の貼った上記の通常クエストで討伐すればミラ系勲章は入手可能です。 ダウンロードクエストが特殊な扱いなだけで、G訓練は必須ではありません。 -- (名無しさん) 2008-06-16 13 52 51 とても特殊なケースですが、要するに G★3「伝説の黒龍」をクリアせずとも黒耀の指輪が手に入ったという事ですよね。 -- (名無しさん) 2008-06-16 15 13 02 そうです ★3の方は連れて行ってもらってもないので -- (佐久間) 2008-06-17 03 21 41 勲章『賢者の腕輪』に関してですが、先程錬金リストを埋めて行商ばぁちゃんから 調合書G・連金編をもらえギルドカードを見ましたが勲章『賢者の腕輪』ならびに 称号『賢者』が出ませんでした。そのような状況になった方いらっしゃいますでしょうか? ちなみに最後の錬金は魚竜のキモ+龍殺しの実です。トレジャー調合もコンプしています。 気になるのが最後の錬金をしたクエストをリタイアしたところなのですが、、いかがでしょうか? -- (名無しさん) 2008-06-22 16 24 50 ↑に書き込みしたものですが、勘違いしておりました。 錬金でなく調合の方で一つ抜けがあっただけでした。。つまり調合書G・連金編は連金だけ埋めれば貰え、 勲章『賢者の腕輪』ならびに 称号『賢者』は全ての調合(錬金・トレジャーもかは不明)を埋めれば貰えるということですね。 失礼しました。 -- (名無しさん) 2008-06-22 18 04 20 ↑*2 2ページ目を埋める前に1ページ目を埋めました。 ちなみに質問ではなく推測の疑問文です。 -- (名無しさん) 2008-06-30 20 20 54 ↑ 私も同様に2ページを埋める前に1ページ目を埋めましたが、 パーフェクトは出ませんでした。引継ぎは有りで、最後はミニチュアクラウン。 情報の出所が気になりますが、とにかく誤った情報だと思います。 -- (名無しさん) 2008-07-10 15 01 30 決戦場は狩人のきせきの条件に含まれるようですね 決戦場でのクエストをクリアしたら獲得しました -- (名無しさん) 2008-06-30 19 12 53 お得意様カードについてですが、生産→売却の繰り返しでも勲章貰えました。 ただし同じ武器ではカウントされませんので注意を。 -- (←常識?) 2008-07-08 23 24 27 MHP2Gのデータ引継で最初からやっところクエスト総クリア数95回でギルドカードが紙製から木製にグレードアップを確認 やっぱりMHP2Gからは新しいクエストも追加されたのでMHP2とは条件が違うのでは -- (名無しさん) 2008-07-09 20 57 20 「お得意様カード」はG武器なら種類を問わないので、ただギルカを埋めたいだけなら他武器よりも生産費用の圧倒的に安いボウガンを片っ端から作ればすぐです。 まあ不要な情報かもしれませんが、コンプしたい人への助言って事で。 -- (名無しさん) 2008-07-11 10 11 16 最終発生武器は3つでも称号が出る事を確認していますが、訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2008-07-25 20 20 27 称号「カタナ」は4つ生産しないといけませんよ。 -- (名無しさん) 2008-07-25 20 29 40 MAPの攻略数が20回以上かどうか確認したい場合は称号を見ることにより確認できます。(街、砦、水上闘技場、雪山深奥は確認できません) って、シュレイド城、決戦場、その他の闘技場とかは? -- (zelos) 2008-08-04 15 12 11 ↑シュレイド城はボレアスを20回倒せば称号ドラゴンがでるからおk 決戦場はバルカンを20回倒せば称号カラミティがでるからおk -- (名無しさん) 2008-08-19 12 54 01 ↑撃退の場合もあるから、5匹で同MAP20回攻略できるがな -- (名無しさん) 2008-08-19 16 06 04 1ページ目から勲章を全て埋めましたがやはりパーフェクトは出ませんでした コンプリートは出ました ファ●通の攻略本にはこの二つの称号のみ記事内に乗っていない点も含めバグの可能性が高いですね -- (うい) 2008-08-26 19 41 19 狩人のきせきはシュレイド城を含まないようです。 3回討伐+2回撃退の15回クリアの時点で称号ヴォルカニックを手に入れたら出ました。 -- (名無しさん) 2008-08-27 20 35 52 迎撃表彰状が思いもよらず早く取れて驚きました。 ラオシャンロン12回、シェンガオレン9回。 最後はネコート村クエ9のシェンガオレン砦と砦でしたので 撃退モンスターや村、上位、G級に区別なく 街と砦でそれぞれ20回ずつ撃退できれば良いようです。 -- (名無しさん) 2008-08-31 18 53 14 雪山深奥の攻略数が20回以上かどうかは ブリザードの称号の有無で確認できるんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2008-10-23 16 30 54 派生最終系武器4つ所持の称号に、G系武器は含まれません。 ドスギアバルーン、女王笛ランゴスタ、龍木ノ古笛【神歌】、ボーンホルンG、サクラノリコーダーG を所持したが称号ホルンは出ず、フロッグクラフトを作ったら出ました。 -- (名無しさん) 2008-11-12 21 47 40 銀の山菜組引換券に貰うための条件があることを確認。 当方、現在友好度150ですが、ギルドカード背景が木で5回連続鋼の引換券をもらい、 ギアノス皮になったすぐ後に銀の引換券をもらいました。 ま、通常のプレイでは関係ないと思いますが。 -- (名無しさん) 2008-11-19 17 29 23 ↑基本的に山菜組引換券→〇の引換券→山菜組引換券→〇の引換券→・・・となっています。 〇の引換券はギルドカードの色にもよりますが、順に鋼→銀→金→天→鋼・・・ともらえます。 カードがランクアップした後に友好度が貯まった+ギルカがギアノスの皮になったら自動的に鋼の次になるので銀になります。 -- (名無しさん) 2008-11-24 22 26 50 スカイスクレイパーは入手困難な武器に入ってない様です。 ランスのとこに■ついてないので既出かもしれませんが…… -- (名無しさん) 2009-05-04 18 54 55 キングチャチャブーとクイーンランゴスタの単位が20~75のところは頭になっていますが単位が100のところは匹になっています。 どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-06-24 18 21 18 狩人のきせき 踏破した広大な世界を記した地図。 狩人としての飽くなき探究心により成し得た偉業。 各MAP攻略数20回以上「素材ツアーも可」 (街、砦、小闘技場、大闘技場、水上闘技場、決戦場、雪山深奥は含まない) ↑シュレイド城も例外ではナイト思いますが?シュレイド城も含まないと思います。 -- (名無しさん) 2009-07-01 09 45 25 『ヘルスティンガー、ガンチャリオット改、スノウギア=ドライブ、大砲モロコシを所持している状態から バイオレットバーストを作成したら、ガンランスの称号が出ました。 この場合だと派生最終形武器3つ所持(スノウギア、モロコシ、バイオレット)のハズだと思っていたのですが、どなたか検証願います。 -- (名無しさん) 2009-05-23 09 46 24 』 ↑Wikiを使って個人で調べることの出来る範囲内だと思います。 -- (名無しさん) 2009-07-01 09 49 26 へビィボウガンは老山龍砲・極、夜砲(黒風)、龍木ノ古砲(荒神)ででましたよ。 -- (名無しさん) 2009-07-01 11 38 26 ガンランス・ヘビィボウガンの記述から、最終形3つでも称号が出る武器があるようですね。 -- (名無しさん) 2009-07-06 13 48 25 狩人のきせきについて 樹海以外の称号を獲得して、樹海の称号を獲得してギルドカードを編集すると狩人のきせきを獲得しました。どうやら樹海も獲得条件に入っているようです -- (名無しさん) 2009-07-25 15 34 36 称号「伝説」が出ない。「オリジナル」から数えなおしを2回やって既に60匹以上殺してるはずなのに。バグだろうか。 -- (名無しさん) 2009-09-24 22 01 36 称号「パーフェクト」について、P2Gでの取得条件が判明しましたので 「今作では入手不可能」は確実に誤りとなります 詳しくは2ch勲章・称号総合スレの方に書いてありますが P2Gでのパーフェクトの取得条件は 「2ページ目の勲章獲得条件を一つも満たさずに、1ページ目の勲章を全て埋める」です 捕獲勲章と激昂ラージャンの討伐勲章の関係でDLクエスト必須 武神配信以前は検証不可というオチでした -- (名無しさん) 2009-11-22 14 47 08
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投稿日 2009年11月24日 17 05 メンバー(使用武器) Nobutuna(ハンマー),Falt(弓),○SEVEN(ランス),Riku(弓)(外野)jack クエスト 鋼龍クシャルダオラ モンスター クシャルダオラ 主な登録タグ デビル浣腸,ケツがライトニング,ケツ ホモ,あぁAshか,大神なら仕方ない 前 【MHP2G】第1回 モンハンどうでしょう2ndS ~再起~ 次 【MHP2G】第3回 モンハンどうでしょう2ndS ~霞~ 概要 OPがこの回から更新される。 遅れて戦場に着いたSEVEN。 被弾しまくるNobutunaとFaltとSEVEN。Ri「みんなこんな下手だったっけ?」Fa「ブランクを感じるな」 クシャルダオラにデビル浣腸をかますSEVEN。 クシャルの下をテクテク歩くSEVEN。 SEVENが突然置いた爆弾の爆発に直撃する3人。SEVENの画面外からクシャル以外いなくなった。 回避よりも、当たって砕けるランサーのSEVEN。No「ホタテ砕ける?」 エリア移動中にカメラをぐるぐる回すSEVEN。 よく知らないうちにRikuが犠牲になっていた。 「させるかー!」とクシャルに突進するSEVEN。しかしクシャルが「させるかー!」と言わんばかりに、SEVENにブレスを浴びせる。 下ネタを言うRikuにあきれる一同。 SEVENの視線の端っこで消えたRiku。 バルス!と言ってRikuに突進するSEVEN。目撃者多数。 SE「俺第2期は死なないって決めてるんだ。」Fa「一番最初に死んだの誰?」No「Sky」この後のやり取りは下の語録へ。 モンハン界のファンタシスタSEVEN。 No「○○してるのはSEVENの槍だけでいいわ」 Nobuutunaの♥を狙うRiku。 下ネタを連発するFalt。ピーなし。 クエストクリアの表示が出た後、寒がるNobutunaとFaltとRiku。 報酬画面、ケツからライトニングが出ているクシャル。 機器のトラブルでブラックアウトする。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN ファンタ(グレープ) Q.第1期終了から第2期が始まるまでに、思い出に残っていることがあったら教えてください。 全裸待機してました。もう服着ていいですか? SEVEN「ダメですね」 A. jack「鹿児島行ってた」 千人狩人の話題になる。 大神を買うために延期していたNobutuna。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt スパイダーマ Q.皆様の一番好きな特撮ヒーローはなんですか? A. Falt「挙げたらキリがない」 SEVEN「ウルトラマンSEVEN」 MHD語録 あぁ、Ashか jack「Skyの次に死んだの誰?」Riku「その次Ash。」Nobutuna「あぁ、Ashか」 一同「あぁ、Ashか」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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モンハン仲間が周りにいない、深いゲーム話をしたい、パーティゲームを大勢で楽しみたい… 京都モンハン倶楽部は、そんな京都在住ゲーマーのためのオフ会サークルです。 参加は3DS本体とモンハン3G持ちならどなたでも。 モンハン倶楽部と銘打っていますが、他の3DS・DSソフトもお気軽に。 京都モンハン倶楽部公式ツイッター: http //twitter.com/#!/KyotoMH3Gclub CAPCOM:モンスターハンター3(トライ)G 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
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登録日:2010/10/17(日) 21 53 00 更新日:2024/02/05 Mon 10 26 35NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 しんかのきせき アイテム ガラルサニーゴ サマヨール ポケットモンスター ポケモン ポケモン持ち物項目 ポケモン道具項目 ポリゴン2 マイナー←一部はチート ラッキー ロマン 個性 奇石 奇跡 愛 文字通り奇跡 第五世代 耐久型 軌跡 輝石 進化 進化前 道具 「しんかのきせき」とは、ポケットモンスターに登場するアイテムの一つである。 第五世代のブラック・ホワイトから登場。 ※アイテム説明文 しんかの ふしぎな かたまり。 もたせると しんかまえ ポケモンの ぼうぎょと とくぼうが あがる。 概要 「まだ進化を残している」ポケモンに持たせると、防御と特防の実数値を1.5倍に上昇させる。 進化前でさえあれば、第1形態だけでなく第2形態にも作用する。 この恐ろしい効果により進化後と全く違う運用ができるようになったり、むしろ進化後と遜色ない強さを手にしたポケモンも現れた。 「このポケモン、好きなんだけど進化するとルックスがちょっと……」 「ストーリー上で使いたいポケモンがいるが、進化前の期間が長いのが気になる……」 「進化前に、進化後にはない魅力があるが、それを引き出すには耐久力が足りない!」 「スペシャルバトルやランクバトル等のレギュレーションで弾かれたので、仕方ないから進化前で代用しよう」 そんな時こそこのアイテム。 BWでは序盤にヒウンシティで入手できる。4番道路に向かうゲートの手前右側のビルの1Fで、研究員に30匹以上捕獲した後のポケモン図鑑を見せると貰える。 BW2でも同じくヒウンシティで入手可能。噴水の広場奥の通り右上のビルの1Fで、研究員に40匹以上捕獲した後のポケモン図鑑を見せると貰える。 XYでは中盤にシャラシティのポケモンセンター右隣の民家で貰えるほか、終盤にエイセツシティ経由で行けるポケモンの村のゴミ箱からランダムで入手できる。 ORASでは終盤に122番水道の先にある123番道路北側の釣り堀で釣り人と会話し、彼の質問に「コイキング」と答えると貰える。 SMやUSMでは中盤にコニコシティで入手可能。街の北西のピカチュウが3匹集まっているベンチの裏にある。少し分かりにくいので注意。 剣盾では、アラベスクタウンの民家に居るポケモンブリーダーとのポケモン勝負に勝つと貰える。 更に『鎧の孤島』ではウッウロボで4つのアイテムを合成して作る事も出来、1つのソフトで複数の入手が容易となった。 SVではエンディング後にテーブルシティのデリバードポーチという店で50000円で購入できる。コイキング100匹分の値段。 特にBW・XY・SMでは入手時点でまだ進化していないポケモンも多いため、役に立つ。 紙耐久のあの子やこの子に持たせて、お世話になった人も多いだろう。 実は漢字表記は「輝石」なのか「奇石」なのかが第9世代現在もはっきりしていない。 これは、国によって「きせき」の表現が違うから(*1)。 ちなみに「輝石」はケイ酸塩鉱物の名称で、「奇石」は色や形が珍しい石という意味である。 「奇跡」または「軌跡」とかけたネーミングともとれる。 弱点は道具を強制交換される「トリック(すりかえ)」や、道具消失と追加ダメージを受ける「はたきおとす」。 進化後の完全下位互換のポケモンだったりするとほぼ機能停止しかねない。 また耐久力しか上がらないため、低火力かつ変化技のレパートリーも貧弱だったり元々の耐久力が半端だとあっさり倒されてしまうことも。 旅パでは単純に進化するまでの繋ぎとして持たせておくだけでも役立つ。 一方、レートで活躍する奇石ポケモンの大半は、世代を跨いで進化形が追加されたポケモンである。 元々最終進化形として設定された能力がさらに強化されるため、初登場時から進化前扱いのポケモンよりも強力なことが多い。 それ以外では、進化すると特性が変わる、または素早さ等一部の能力が下がるポケモンも奇石型で使われることがある。 最大HPの低さを逆手に取り、「やどりぎのタネ」による回復量を増やせるくさタイプとの相性も良い。 第六世代のリトルマッチでは強すぎるため使用を禁止されていた。 第八世代ではメタの一つである「はたきおとす」の習得ポケモンが大幅に減ったことで、対抗策が少なくなり相対的に強化されている。 第九世代では技「トリック」を持ったヒトム(ヒートロトム)やオーロンゲが流行。奇石ポケがこだわりアイテムを持たされ、機能停止に陥ることがある。 ただ、後述の通り環境レベルの未進化ポケモンを輩出してしまっているのは事実。 この辺りが懸念されたのか「アルセウス」以降の追加進化は耐久(特にHP)をガッツリと引き上げたポケモンが多く、 安易に「しんかのきせき」に頼らない調整が為されている。 このアイテムで強化される主なポケモン 【メジャー/元メジャー】 ラッキー 最高の特防を誇ったハピナスより硬くなったピンクの悪魔。 火力では進化後に劣るが耐久力、特に物理耐久では大きく勝る。 当初は同タイプで火力もあるポリゴン2の影に隠れがちだったが、受けループ出現以降かなり増えた。 低火力を補う「ちきゅうなげ」も使えるが、第六世代でタマゴ技になるまではEmの教え技限定だった。 そのため世代間格差が生じることに… ダブルでは対象から防御を貰える「ガードシェア」を使うことで防御も異様に硬くなり、「せいなるつるぎ」や急所での望みも断たれてしまう。 その嵌め性能によりダブルレート上位もこいつのパーティが席巻。 一応こいつの攻撃の通りはつぶしやすく汎用的な意味でPP切れを狙うことはできるが、すさまじく時間がかかる。 第8世代では覚えられるダメージソースがかなり限定されたため、PTによってはハピナスを選ぶ旨味も出てきた模様。 ポリゴン2 奇石ポケ最メジャーであり、対策必須の存在。 特攻と素早さが強化されたポリゴンZに対し、こちらは防御と特防で勝る。 種族値合計は進化後と同等であり、奇石を持つと実質種族値は600以上と強力。 弱点はかくとうのみ。「じこさいせい」も使える上に特攻もそれなり。 受け役に困ったら入れて損はない。レートのみならずランダムでも人気は高い。 H振りだけで一致弱点以外がまず受けが確定するのでHS「みがわり」で「どくどく」のシャットアウトも考案された。 特化すればバシャーモの珠とびひざげりすら耐えて「トリックルーム」なり特性強化の攻撃で返り討ちにできてしまう。 この死角のなさから現在レート環境を席巻している。 第8世代でも新顔相手に強いトップメタだったが、シリーズ6の上位ポケモン使用禁止に含まれる結果に。そんだけ強かった。 サマヨール 火力ではヨノワールに劣るが、高い耐久力がさらに上昇。 ゴーストの優秀な耐性に加え、変化技には事欠かない。 低い火力も固定ダメージ技の「ナイトヘッド」で補えるし、「トリックルーム」を覚えさせればヨノワールより鈍足な点もメリットとなる。特性「プレッシャー」も高耐久との相性が良い。 型次第で物理・特殊どちらも受け切れる耐久ポケの鑑。 普段使いに向いた回復技がないのが欠点。第8世代ではヨノワールと違い「みちづれ」も出来ない。 ガラルサニーゴ 原種は対戦だとパッとせず、遺伝要員としての活躍が主だったが、 剣盾でリージョンフォームを獲得、これは進化系のサニゴーンが登場していることで奇石対象になった。 「じこさいせい」は原種と違って覚えないが、「おにび」「ちからをすいとる」で物理アタッカーに強い。 サマヨール同様「ナイトヘッド」が使用可能。 隠れ特性の「のろわれボディ」も物理耐久と相性がいい。 しかし通常特性は物理技を受ける度に耐久力が下がる「くだけるよろい」と相性最悪なので妥協は一切できない。 【中堅/マイナー】 ゴルバット クロバットを超える耐久力を得られるほか、固有タイプを活かした戦法が可能。 耐久型の弱点の一つである毒が無効かつ必中「どくどく」+「はねやすめ」で粘れる。 じめん・フェアリー・かくとうといった攻撃面でメジャーなタイプに耐性を持つのも魅力。 しかし、剣盾では「いかりのまえば」「どくどく」「はねやすめ」といった主要技をことごとく没収され戦術が崩壊してしまった。 クサイハナ ラフレシアを上回る耐久力を得られる。 メガフシギバナほど硬くはないものの、「ちからをすいとる」の存在が大きな強み。 特性「あくしゅう」を「しびれごな」や「フラフラダンス」と組み合わせるのも手。 ポニータ 初代から進化前という位置付けながら410という高い種族値を誇る。 「おにび」「あさのひざし」「つのドリル」等耐久型向きの技も豊富。 ギャロップと違い激戦区の素早さ100を下回っているが、それでも90とここに載っているポケモンの中ではかなり素早い。 ゴースト ゲンガーの特性が「ふゆう」から「のろわれボディ」になってから対戦で使う価値が出てきた。 同じ「ふゆう」持ちゴーストポケモンであるムウマージとはどく複合であることや特攻の高さ、同じく「しんかのきせき」を使えるムウマとは素早さでも差別化が可能。 しかしその素早さ種族値が95と激戦区の100未満、耐性は良くても肝心の耐久種族値が低いこと等が難点。 モンジャラ モジャンボはもとよりクレセリアをも超える物理耐久力を得られる。 特殊アタッカーにも状態異常や積み技、壁貼り等で対応でき、くさタイプの中でも特に戦術の幅が広い。 「こうごうせい」「やどりぎのタネ」に加えて特性「さいせいりょく」の存在もあり、回復力も高い。 ストライク 素早さ105に加え、ハッサムを超える持久力を得られる。 しかし、元々メジャー所を含め弱点が多いので、多少固くなった所で落とされてしまう。 とは言え、それでも等倍ダメージ相手にも繰り出せる可能性が出てきたのは嬉しい所。 実質種族値ではハッサムを上回ったが、火力・耐性・一致先制技の有無等の差から運用には工夫が必要。 メガシンカ枠を使うとは言え同タイプにはメガカイロスも存在し、ひこう技の威力で大きく劣る点にも注意。 奇石以外に拘り型や襷型も選択肢に上がる。 第8世代にてひこうタイプの威力40の2回攻撃技「ダブルウイング」を習得した事で注目されている。 しかし同時に「はねやすめ」が没収されたのが痛く、受けると言うよりは無理矢理一発耐えるような使い方になりがち。 エレブー 特攻はエレキブルと同等の上、素早さでは10上回り、100族やガブリアス等にも先制できる。 物理技の火力や「でんきエンジン」の存在を重視しない場合、敢えてこちらで戦うのも手。 しかしエレキブルと違い特殊寄りの種族値で、そのくせ範囲が取れるのが物理ばかりなのが難。 エレキブルと違って「かえんほうしゃ」も覚えない。 ハクリュー カイリューとはタイプが異なるほか、特性「だっぴ」「ふしぎなうろこ」も耐久型向き。 ねむねごテールや「でんじは」撒きが主な戦法だが、フェアリーの登場以降は運用が難しくなっている。 ムウマ 同タイプの「ふゆう」持ちであるムウマージやゴーストを超える耐久力を得られる。 変化技のレパートリーもサマヨールに見劣りせず、あちらにはない「マジックコート」「ほろびのうた」等も使える。 耐久力が上がる分「おにび」+「たたりめ」や「わるだくみ」積み等の猶予が増え、アタッカーとしても活躍が可能。 使いやすい回復技がないのは悩み。 イノムー マンムーを超える耐久を得られる。 ドラゴンをはじめとする物理アタッカーを対面から狩るほか、「ステルスロック」+「ほえる」等も可能。 特性は耐久を伸ばす「あついしぼう」と「ちょうはつ」対策の「どんかん」、どちらも一長一短。 マンムーと比較してだいぶ遅いのと、回復技が無いのが悩み。 ロゼリア ロズレイドを超える耐久力を得られる。 さらにあちらにはない特性「リーフガード」を備え、耐久型と相性が良い。 モンジャラ同様、粉技や宿り木、回復技とくさタイプらしく変化技が豊富。 また、こちらは「どくびし」「まきびし」「みずあそび」等も使用できる。 ヤルキモノ ケッキングの特性「なまけ」に対し、こちらは「やるき」と対照的。 平均的な種族値であり、アタッカーとしての性能ではケッキングはおろか、大半のノーマルポケモンにも見劣りする。 その分「なまける」を利用した耐久型や「カウンター」型、「きあいパンチ」を絡めたコンボ等、型が豊富な芸達者。 やる気を出しているのに怠けるのが基本というのは違和感があるかもしれないが。 ガマガル ガマゲロゲの特性「どくしゅ」に対し、こちらは「うるおいボディ」。 みず/じめん複合でこの特性を持つ唯一の存在。 基本戦術は「ステルスロック」「どくどく」撒きや「ねっとう」によるやけど狙い等。 しかし、第六世代で天候変化にターン制限がついてからは運用が難しくなっている。 クルマユ ハハコモリにはない特性「リーフガード」を持ち、耐久型と好相性。 素の状態でもハハコモリより防御が高く、変化技も豊富。 「やどりぎのタネ」は使えないが、貴重な「ねばねばネット」持ち。 ギギアル ギギギアルを上回る耐久力を得られる。 「でんじは」「どくどく」撒きを主軸とし、「ちょうはつ」されても「ボルトチェンジ」で逃げられる。 ギギギアルと違い鈍足なため後攻「ボルトチェンジ」により後続を無傷で降臨させられるのもポイント。 しかし第8世代ではギギギアル同様技が枯渇してしまった。 チョボマキ 剣盾で突如注目された。 耐久力はアギルダーより上、というか未進化ではかなり高い方。 「じこさいせい」「どくびし」「とける」等、耐久型向きの技が豊富。 ウーラオスの両形態の技を受けられる。 ジヘッド 特殊アタッカー寄りのサザンドラに対し、こちらは物理アタッカー向き。 特性「はりきり」で禁止級とメガシンカを除けばドラゴンNo.1の物理攻撃力を得られる。 「じゅうりょく」パだと実質デメリットを相殺できるため、そちらで採用されることも。 奇石以外に拘り型やZワザ型等で使われることもある。 ニダンギル 「バトルスイッチ」がないため、ギルガルドとは使用感が大きく異なる。 クレベースやメガボスゴドラを超える物理耐久力を得られ、火力も高め。 ギルガルドは第八世代で防御種族値が下がり、明確にこちらを選ぶ意義が出て来た。 鈍足も「ジャイロボール」と「かげうち」の存在によりあまり気にならない。 特殊攻撃にかなり弱いのと特性「ノーガード」が足を引っ張りがちなのが難点。 この時点で「もろはのずつき」が使えればまた違ったのだが。 ニャヒート 素早さ種族値がガオガエンの1.5倍。 ほのお単なのでフェアリー半減・かくとう等倍といった耐性面での差別化も可能。 「いかく」「おにび」等を撒いて「とんぼがえり」するのが主な仕事。 ただ、何も考えずに採用するとウインディの影がちらつく。 タイプ:ヌル 素早さ以外は進化後のシルヴァディと同等の種族値。 そのため奇石を持たせると種族値合計650相当という桁外れの数値になり、数値上はラッキーやポリ2以上の耐久力となる。 ただ、この2匹と違い回復技が「ねむる」しかない上、サブウェポン不足なのも気になる所。 とは言え特性「カブトアーマー」で急所攻撃を防げるため、上記2匹と違い事故死しないというこいつ独自の強みもある。 【ダブル向き】 ピッピ/プリン 耐久力は「オボンのみ」持ちのピクシーやプクリンに劣るが、それらにない特性「フレンドガード」を活かせる。 技自体も両者「いやしのはどう」「てだすけ」等、サポート向きのものが揃っている。 その他ピッピは「アンコール」「このゆびとまれ」、プリンは「ほろびのうた」「サイドチェンジ」等を使える。 特にピッピはその「このゆびとまれ」と「フレンドガード」のかみ合いもあり、レート上位には大抵入るほど。 サイドン 変化技がないと「ハードロック」「とつげきチョッキ」装備ドサイドンのほぼ劣化なので、シングルではマイナー。 しかし、ダブルでは奇石による耐久力と「ひらいしん」、ダブルの重要技「まもる」等を同時に併せ持つ点が強み。 ヤミカラス アタッカー気質のドンカラスに対し、こちらは豊富な変化技を活かせる「いたずらごころ」を持つ。 「いたずらごころ」使いの中では「おいかぜ」「ほろびのうた」「くろいきり」等を覚えるのが特徴で、ダブルのサポーターとして優秀。あくタイプなので「いたずらごころ」ポケモン同士のミラーにも強い。逆にシングルではメジャーでなく、第7世代では奇石型よりも攻撃を1段階上げつつ相手の技をZワザとして返す「Zオウムがえし」型が主流だったり。 第9世代では唯一の先制おいかぜの使い手となったことやシャリタツ+ヘイラッシャのしれいとうコンビに対し先制くろいきりが刺さることから大きく評価を上げた。ダブルでは使用率トップ10に食い込むことも。 デンヂムシ クワガノンには無い特性「バッテリー」は味方の特殊技の威力を1.3倍にするというダブル向きのもの。 進化前としては耐久力が高く、「ひかりのかべ」や相手全体が対象の「エレキネット」「いとをはく」等を使える。 「ほうでん」は味方も巻き込む全体攻撃であり、「ひらいしん」「でんきエンジン」持ちのサポートとしても有用。 その他レアコイルやグライガー等が使われることも。 【ポケモンカードゲームでのしんかのきせき】 ポケモンのどうぐ 効果 このカードがついているたねポケモンが受けるダメージは-20される。 ポケモンカードゲームBW第2弾レッドコレクションでも登場。 なんとこのカード、ゲームの奇石とは違い進化しないポケモンでも、たねポケモンであれば効果が働く。 要するに常時ディフェンダー状態と言う鬼畜カード。 レシラムやゼクロムに付けて暴れさせるのが強力。特にゼクロムのワザ「らいげき」の反動ダメージ40が20になるのは大きい。 追記・修正は進化前の方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 対戦で見る進化前のポケモンは、確実にこれを持たせている。 -- 名無しさん (2013-12-18 17 45 18) 結局、進化の奇跡なのか、進化の軌跡なのか… -- 名無しさん (2013-12-18 17 50 44) これのせいで、前作で進化できるポケモンが、次回作で進化できなかったり、メガシンカが考えられたんだろうな。これを持たせても、性能が微妙な奴もいるけど。 -- 名無しさん (2013-12-18 18 02 11) ↑2 輝石だと思ってた、なんか石っぽいし -- 名無しさん (2013-12-18 18 03 11) フェアリー追加で格闘が減ったからポリゴン2とラッキーは今後増えそうな気がする。はたきおとすの威力アップくらいじゃさすがに減らないよね。 -- 名無しさん (2013-12-18 20 38 27) XYで廃止してくれてもよかったのに -- 名無しさん (2013-12-19 01 13 42) ↑そのためのはたきおとす強化だよ -- 名無しさん (2014-04-30 18 13 18) 個人的にはメガシンカのメガストーンと相対関係にあると思う、性能的にもメタ的にも。3段進化して無いポケモンがメガシンカゲットしたのは間違いなくコイツのせい。下手に進化したら手が付けられなくなる -- 名無しさん (2014-05-11 00 09 49) 夢ヤミカラスに残飯持たせようと考えてた俺はおかしいのかな? -- 名無しさん (2014-05-20 19 34 10) 輝石ラッキーや輝石ポリゴン2は格闘タイプのバ火力がまかり通る原因か?追加要素だらけのバランス調整はエグいことになりそうだが・・・。 -- 名無しさん (2014-06-26 20 46 39) 五世代の旅パで攻撃と特功も上がると勘違いしてピカチュウに持たせてたわw -- 名無しさん (2014-06-26 21 15 02) 一致弱点いがいではほぼ詰むおかしさは相変わらず(自然回復や高火力もあって)。↑↑↑↑のような理由もあって、対戦バランスだけでなく設定的にも歪ませてるとはな。はたきおとすでもやってみると結構合わせにくいほう。すぐさま禁止にしてほしい。 -- 名無しさん (2014-11-10 03 03 37) 個人的にはバトルと萌えの多様性を増したアイテムとして評価している きせきテールナーちゃんとか使いこなしてみたい -- 名無しさん (2014-12-28 21 13 13) 火力版のきせきが出たら面白そうだと思うけど、出ないかな? -- 名無しさん (2014-12-28 21 23 14) 最強とは・・・ -- 名無しさん (2014-12-30 15 55 11) きあいのタスキ、こだわりスカーフと並ぶ3大害悪アイテムの一つ。 -- 名無しさん (2014-12-30 19 52 53) ↑3 ポリゴンZ「とんでもないことを言うんじゃない。」 -- 名無しさん (2014-12-30 20 02 42) 火力版のきせきってストライクあたりが手にしたらどうなるんだろう -- 名無しさん (2014-12-30 20 10 15) タスキとスカーフは種族値の差を埋めて苦手な相手にも逆襲できる良アイテムだろ 害悪呼ばわりとかないわ -- 名無しさん (2014-12-30 20 19 56) はたきおとすしてもポリ2がマリルリの滝登り確3の模様。そして毒毒などのこのこしてるうちに高火力、物理の積みにha -- クレセも禁伝化 (2015-01-09 02 38 44) このアイテムたぶんアニポケのサトシみたいに進化前のポケモンで戦いたい人の為に登場したと思うけど実際は元最終進化ポケモンしか使われてないんだよな… -- 名無しさん (2015-01-09 07 42 13) それどころかカモネギやデリバード等の進化できるはずの埋葬ポケモンの可能性を潰したある意味罪作りなアイテム… もはや彼らに残されてるのはメガシンカしか… -- 名無しさん (2015-01-09 07 46 08) ↑1・2 もし弱体化が可能であるとするならば進化系がいて尚且つ1度も進化していないポケモンの防御特防を1.5倍にするべきだよな。これでラッキーとポリ2はピンプクとポリゴンがいるから対象外に、ストライクはまだ対象内ではあるけど弱点大杉だからそれほど問題にはならない。これなら進化系がまだない無進化ポケモンも進化を出せるはず。 -- 名無しさん (2015-01-09 07 58 32) ↑↑そいつらは例え進化の奇跡持たせたところで環境に影響与えるようなポケモンになりようがないんだから、進化系出ないとしても軌跡は関係無いだろ -- 名無しさん (2015-01-09 08 20 15) 真剣に禁止したほうがいいね。最近は特にひどい。挑発などもはや古い。格闘以外ほぼ詰むというのがどれだけ重いか想像してみよか。 -- 名無しさん (2015-02-18 19 31 40) ポリ2って格闘弱点なのになんでhb -- 名無しさん (2015-03-07 23 20 49) きせきに対しては基本的に後出し前提になるな。挑発だろうが後出しになったらトリルやら攻められて(ダウンも)不安定。どくどくもそんなもたもたが通じるほど火力低くもないし、トリルにより積みの起点も微妙。挑発などという腐りやすい技を多くに持たせるわけにもいかんし。はたきでも解決にならんのは前に立証済み。こりゃ禁止しないとできることがせまいままだぞ。 -- 名無しさん (2015-04-04 02 13 31) 輝石ポケなんかよりもずっと環境荒らしてる奴沢山いるから、禁止しなくていいよ -- 名無しさん (2015-05-31 19 09 31) ↑↑が突っ込みどころ多すぎて……挑発やどくどくの関しての発言を見るあたり対耐久そのものが苦手なんだろうが、取りあえず、「対策」なんてのは輝石に限らず後出し前提ということだけ言っておこう -- 名無しさん (2015-05-31 19 35 11) 防御寄りの輝石より超火力のメガシンカの方がよっぽど環境への影響力大きいじゃん・・・ -- 名無しさん (2015-10-27 22 03 40) 拘り系より火力出るメガシンカってメガガルーラ以外に何かいたっけ -- 名無しさん (2015-10-27 22 22 07) XYではニダンギルに持たせて使ってた。物理だけじゃなくて特防もそこそこになるからストーリーはもちろんランダムマッチ程度ならそこそこ戦えてた -- 名無しさん (2016-03-11 03 11 23) アタッカーとして使わざるを得なくなったヨノワールは完全に被害者 -- 名無しさん (2016-03-11 10 11 25) ↑技自体はそこそこ優秀だから、まだマシ -- 名無しさん (2016-03-11 12 26 57) そりゃガチで使えば強いのは限られてくるだろうて。この道具の利点は進化前でも使用に耐えうるレベルになること -- 名無しさん (2016-03-20 21 32 08) 救済されたマイナーよりポリ2ラッキーの前に手も足も出せなくなったマイナーの方がずっと多いと思う -- 名無しさん (2016-11-20 18 08 12) トランセルでもエッジ耐えられるという -- 名無しさん (2016-11-28 00 59 15) SMではストーリーで大助かりだわ。終盤じゃないと進化しないマケンカニやアゴジムシ(デンヂムシ)的な意味で。 -- 名無しさん (2016-12-03 19 34 50) 種族値か、もしくは後世代で進化追加された奴には効かんよう制限かけるべきだよね そりゃ元々は最終進化形態の奴なんだからそりゃ強すぎるくらいになるわ -- 名無しさん (2016-12-24 19 37 29) 違反コメントを削除 -- 名無しさん (2017-03-20 20 12 04) しんかのきせきがさらなる普通の進化にストッパーをかける要素と化している面もあるので進化前推しキャラに光を当てる善でもあればそれらの可能性を閉ざしてしまう悪でもある道具でもある -- 名無しさん (2018-03-12 23 48 39) ただ、カモネギとかラブカスはそれを踏まえても全然進化しても構わない能力なんだが・・・ -- 名無しさん (2018-03-12 23 55 14) ラッキーの項"ダブルでガードシェアラッキーが上位を席巻"なんてしたことある?息の長い地雷害悪パーティではあるけど所詮地雷は地雷であってダブルの上位だった時代なんてなくないか? -- 名無しさん (2018-12-12 07 25 09) 奇石が進化ストッパーとかどこ情報だよ。ポリ2ラッキーを超えるやつなんて限られてるだろうに -- 名無しさん (2019-11-06 19 20 25) 剣盾だとラッキーとポリゴンいないけどサニーゴがヤバそうだからまだまだ使われそう -- 名無しさん (2019-11-17 21 59 05) 剣盾では後付け進化は全部リージョンフォームとなったので、輝石の対象から外れるという事態は起こらなかった -- 名無しさん (2019-11-28 21 32 05) いい加減に無くすべきアイテム -- 名無しさん (2020-07-31 22 41 23) 剣盾ダブルだとサマヨールが多いみたいね -- 名無しさん (2020-09-07 15 03 27) ↑5 実際ほとんどの例は用途が異なる程度ではあるよね、ただ5世代以降は既存ポケモンの進化形ってニンフィアくらいしかいないからそう思うのも無理はない(タチフサグマやネギガナイトなどはリージョンのみなので既存ポケモンの進化といえるかは微妙) -- 名無しさん (2021-08-20 13 42 59) アルセウス版では新たにオドシシとリングマが原種から新進化を獲得したが、今後の輝石絡みの処理は果たしてどうなるか? -- 名無しさん (2022-02-16 17 08 58) 厨ポケ禁止の時はバチンキーとかラビフットに持たせてたな -- 名無しさん (2022-05-31 12 38 45) キリンリキが進化するから削除されるかもしれない -- 名無しさん (2022-10-06 23 45 32) SVでは現時点でオドシシもリングマも輝石の効果が発揮されるようになってるらしい -- 名無しさん (2022-12-06 02 41 49) なぜか最近は太ましい性能に進化するポケモンが多い -- 名無しさん (2022-12-07 08 35 08) よくナーフ予言されてるが全然そうならない -- 名無しさん (2023-06-15 20 48 48) オドシシもリングマもキリキザンも全然奇石持たされて使われないどころか存在自体がマイナーだからナーフしないのは正解だったな。奇石を持たせても進化後と耐久が大差ないんじゃわざわざ使う意味も無いしそもそも再生技が無きゃ耐久アップもあんまり活きないしこれを活用出来るのがラッキーとポリ2ぐらいだったというオチ。 -- 名無しさん (2023-09-03 21 36 36) 9世代の追加進化見るに元々低耐久のポケモンに新規適用されるくらいなら問題なかったということがわかる 輝石の効果は乗算だから元が高いポケほど恩恵が大きく低いポケほど気持ち程度の強化にとどまるので -- 名無しさん (2023-10-17 22 11 49) この分だとエアームドとかランターンとかも仮に追加進化してもきせきの方はあんまり使われないぐらいの調整になりそう -- 名無しさん (2024-02-05 10 26 35) 名前 コメント
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名前 モンハン2ndG雑談スレ 時期 不明、現行中? 関連住人 イオナズン/柿丸/風炎/ロック/二代目ダメツナ/そら/その他 「モンハン2ndG雑談スレ」とは? 「モンハン2ndG雑談スレ」に関するリンク 「モンハン2ndG雑談スレ」に関する情報/コメント 「モンハン2ndG雑談スレ」とは? イオナズンがスレ主のモンハン厨が集まるスレである。 よく過疎る模様。 「モンハン2ndG雑談スレ」に関するリンク 取得中です。 「モンハン2ndG雑談スレ」に関する情報/コメント 1gtwwwwwwwww -- ポットン (2010-12-30 20 54 31) 名前 コメント